Jeux Interactifs

Dans le cadre de mon stage, j’ai développé des applications Unity tactiles en C#.

J’en ai développé 3.

La première application était simple il fallait amener un point A vers un point B en utilisant du drag and drop.

La deuxième application était un casse brique où on devait casser des briques avec le tactile pour dévoiler un paysage de Savoie.

La troisième application était un jeu en collaboration à 4. Les joueurs se retrouvaient dans un fast food. Le but était de collaborer en faisant des taches élémentaires (couper les légumes, prendre les commandes, faire les burgers, … ). Le jeu était en réseau parce que chaque tache était sur un écran différent. Je n’étais pas arrivé à le finaliser par manque de temps mais j’avais réussi à mettre en place les commandes et la conception des burgers.