Capture in game

Jeu 3D

Le principe du jeu est simple : éviter les boites qui sortent du tunnel. Le dinosaure peut être controlé avec les flèches droite et gauche du clavier.

Le jeu devient de plus en plus difficile et un score est calculé à la fin.

Nous avons fait ce projet à 3. Il a été fait avec OpenGL et nous avons écrit nous-mêmes les shaders. Nous avons mis en place le modèle de Phong pour les effets de lumières. Nous avons aussi utilisé une heightmap pour les reliefs. Nous avons utilisé un modèle hiérarchique pour réaliser le bonhomme.