Langages de programmation

C++ / C

C# / Unity

Python / R

Expériences

 
 
 
 
 
February 2019 – August 2019
Paris

Stagiaire Deep learning

EOS Imaging

Reconnaissance de structures osseuses fines sur des stéréoradiographies à rayons X.

Développement en Python.

Utilisation de PyTorch pour une mise en place de solutions avec réseaux de neurones profonds.

Développement en agile (Jira) avec revues par pairs (Gerrit).

 
 
 
 
 
May 2018 – September 2018
Chambéry

Stagiaire chargé du développement d’un écran interactif géant.

Ark innovation

Responsable du développement logiciel et matériel d’un écran interactif géant utilisant des caméras infra-rouges.

Développement en C++ pour traitement d’image avec OpenCV.

Création de jeux-vidéos interactifs en C# avec Unity.

 
 
 
 
 
May 2017 – May 2018
Grenoble

Président du Bureau Des Elèves

Grenoble-INP Ensimag

Gestion d’un groupe de 40 personnes pour organiser des événements complexes pour plus de 200 personnes. Cette activité m’a permis de développer ma capacité à prendre des initiatives rapidement et à être autonome tout en apprenant à déléguer.

Projets

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Kaggle

Classification de crimes à San Francisco codé en Python (Tensorflow, Keraz, Pandas, …)

Détection d'objets

Création d’une interaction tactile à partir d’un flux vidéo. Projet codé en C++ avec OpenCV.

Jeux Interactifs

Développement de mini jeux interactifs en C# avec Unity.

Traitement Image

Développement d’algorithmes en C de débruitage et de détection de contours.

IHM

Développement d’un prototype d’application centré sur l’utilisateur.

Modélisation 3D

Modélisation mathématique et implémentation en 3D de la surface d’un océan en C++.

Jeu 3D

Développement d’un moteur d’un jeu 3D avec OpenGL.

Projet rendu avancé

Ray tracing, MOCAP, modèle de phong et bien d’autres techniques de rendus sont mis en avant dans ce projet.